Недавно прочитал интересный пост (Педагогам инновации не нужны) от
Это - Кибершкола.
С одной стороны Астрономия, Физика, Химия, Биология - интереснейшие вещи, но в школе они подаются в таком убивающе скучном виде, что у ребенока начисто атрофируется какой либо интерес к ним.
С другой стороны, коллеги из мира компьютерных игр достигли многого в области работы с вниманием и заинтересованностью игрока. Дети (и взрослые) часами и днями просиживают в компьютерных мирах - занимаясь скучнейшим повторением одних и тех же вещей - прокачивая своих персонажей однотипными убийствами монстров, выполняя задания по переносу каких то вещей с одного места на другое и т.п. - и из за уши от этого не оттащишь)
Пользуясь достжениям коллег гейм-дизайнеров учебный процесс предполагается сделать в игровом виде: ученик перемещается по игровой зоне, выполняет какие то задания (математика, физика и т.п.) таким образом прокачивая свои навыки и умения (скилл), видит свой прогресс в виде игрового опыта (это очень важно и хорошо мотивирует). Большинство серьезных современных игр сейчас ориентируются на групповую игру (это более увлекательно), это может быть очень большим подспорьем в обучении - именно в группе гораздо легче и интереснее обучаться) создать гильдию Любителей десятичных дробей например)
Интересно, что тенденция обучения и развлечения (вплетения какой либо документальной или научной информации в игры и детективы) уже делает достаточно большие успехи на примере нескольких проектов последних лет.
1. Смерть на брудершафт. Итория первой мировой воны в миниатюрах.
Известный писатель Борис Акунин (он же Анатолий Брусникин, он же Геогрий Чхартишвили). Написавший интереснейший цикл приключений Эраста Фандорина, в настоящее время заканчивает инновациооный литературный проект роман-кино "Смерть на брудершафт" где сюжет разворачивается на фоне значимых исторических событий, постепенно у читателя складывается картина истории того времени и пробуждается интерес. Книга содержит множество иллюстраций по ходу сюжета, и можно сказать на пол-пути от детектива к комиксу.

2. Этногенез
Литературная серия Этногенез, авторы которой поставили перед собой поистине великую цель, вернуть интерес детей к истории, это обязательное к ознакомлению чтение. Отлично впишется в программу дополнительного чтения для школьников.
Действие книг происходит и в далеком прошлом и будущем, в истории исскуссно вплетаются исторические даты и события. Книги читаются на одном дыхании.
Отдельно стоит отметить приложение "Этногенез" для iPhone, которое они выпустили для каждой книги - одновременно читалка для книги и возможность скачать аудиокнигу (качество озвучки выше всяких похвал).
Единственный недостаток - бумажные книги достаточно дорогие (250-300 руб), но это компенсируется тем что можно почитать их в онлайне бесплатно. Молодцы, очень хороший и качественный литературный проект !

3. Игра "Assassin creed 2" Энциклопедия времен ренессанса.
Увлекательная игра, где герой является членом гильдии убийц, который противостоит заговору могущественной организации против отечества.
Интересно в этой игре то, что города Италии (Флоренция, Венеция, Рим и т.д.) предстают перед нами в средневековом и практически аутентичном ! виде. С милыми и уютными улочками, помпезными замками и атмосферой времен Леонардо Да Винчи. Кстати и он сам является одним из персонажей игры.
Для мест и определенных зданий предусмотены краткие информационные вставки, иногда сложно понять - играешь в экшн или читаешь энциклопедию по Италии). Всё это дополняется шикарными панорамными видами и динамичними схватками с врагами отечества (Италии).

Заключение
Интернет в умелых руках - это уникальнейший инструмент добычи знаний и общения.
Читать еще: Мы живем в золотой век.
2011-03-28 06:49 pm (UTC)
2011-03-29 07:13 pm (UTC)
2011-03-29 09:46 am (UTC)
2011-03-29 07:09 pm (UTC)